Dressing virtuel en réalité augmentée mais shopping bien réel

J’ai déjà parlé par deux fois de dressing virtuel utilisant la réalité augmentée.

Tout d’abord pour un concept de la société Zugara, ici en point 1 avec Webcam Social Shopping.

Ensuite avec l’utilisation effective de ce concept avec Fashionista pour le site de mode en ligne Tobi.

Alors pourquoi retraiter le sujet ? Car ces deux exemples nécessitaient des marqueurs à imprimer ce qui n’était pas optimal, et que la société Metaio vient de sortir une version sans marqueur (markerless en anglais).

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Fashionista, le vrai dressing virtuel en réalité augmentée

Il y a quelques mois, la société Zugara avait fait parler d’elle en mettant en ligne la démo d’un dressing virtuel. Cet exemple m’avait donné envie de faire mon premier dossier sur la réalité augmentée, du fait de son aspect business très concret (là où de nombreuses autres applications manquaient de consistance).

Jusqu’à cette semaine, il ne s’agissait pourtant que d’un projet. Mais c’est maintenant bien réel, grâce à la société de vente en ligne de vêtements féminins Tobi.

Vous allez donc pouvoir tester ce dressing virtuel qui combine réalité augmentée, captation des mouvements (motion capture) et personnalisation en temps réel.

Fashionista, dressing virtuel pour le site Tobi

Développée par RichRelevance et Zugara, cette application est la reprise exacte du concept proposé à l’époque :

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10 applications concrètes de la Réalité Augmentée

Il est difficile de ne pas être captivé par ce qu’on appelle la réalité augmentée dont voici tout d’abord une rapide définition (via Wikipedia) :

« Par système de réalité augmentée, on entend un système (au sens informatique) qui rend possible la superposition d’un modèle virtuel 3D ou 2D à la perception que nous avons naturellement de la réalité et ceci en temps réel. Ce système peut aussi bien s’appliquer à la perception visuelle (superposition d’image virtuelle aux images réelles) qu’aux perceptions tactiles ou auditives ».

La réalité augmentée

Elle touche de plus en plus de domaines : jeux vidéo, publicité, cinéma, télévision, industries, médical… et je vous propose donc d’étudier ensemble 10 de ses applications concrètes.

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