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Mini-Kratos, site viral God of War pour se venger de ses amis

Voici une campagne interactive réalisée par TBWA\365 + TBWA Paris pour la sortie du jeu God Of WarGhost of Sparta sur PSP.

Elle est orchestrée autour d’un site plutôt bien produit basé sur Facebook Connect.

L’idée ? Un de vos amis vous a énervé et vous allez le faire souffrir de 5 façons différentes et ce après avoir uploadé sa photo ou utilisé Facebook.

Comme j’aime tous mes amis, ma victime sera le trololo.

Le barbecue d’Héphaïstos, brûlez votre victime

Les lames de l’enfer, découpez-la en morceau

La lance d’Achille, plantez-la en plein front

La spéciale MiniKratos, un petit jet d’acide sorti d’un minuscule tuyau

Oeil pour œil, le sien d’abord

Globalement, c’est saignant et j’aime bien. Je mets néanmoins un gros bémol : l’obligation dès les premières secondes de devenir fan de la page de Playstation. L’approche est abrupte (et sous le coup d’une menace, à savoir se faire couper en deux, même si c’est en phase avec le jeu).

Et sans “liker”, il ne semble pas possible de continuer l’expérience…

A noter que tout ça n’est bien sûr pas sans rappeler “Je tue un ami” qui avait cartonné pour 13ème Rue (et qui était mieux même si celui-ci reste sympa).

Allez, on termine par un exemple en vidéo sur la personne de Philippe Simonet, vice président exécutif de TBWA Paris que ses collaborateurs ont semble-t-il voulu faire souffrir un peu.

Rendez-vous sur le site !

Source : mail agence.

Digital,

Return to the DogHouse – JCPenney Acte 2

La fin d’année dernière avait été marquée par une opération hilarante de Saatchi & Saatchi New-York pour la chaînes de magasins JCPenney (un sorte de Printemps américain).

Return to the Doghouse

Intitulée à l’époque (où je ne bloguais pas encore) “Beware of the DogHouse” (attention à la niche), elle jouait avec humour sur les cadeaux inadmissibles que peuvent offrir certains hommes à leurs compagnes (ex : un aspirateur pour noël).

L’ensemble était orchestré autour d’un site Flash très sympa qui reprenait le même concept que la vidéo ci-après (et sur lequel on pouvait entendre une voix susurrer en anglais “arrête de mater les autres femmes dans le restaurant”, “parle moins”, écoute mieux”…).

Marketing, Marketing viral, Réalité Augmentée,

8 exemples de jeux en Réalité Augmentée

Voici un nouveau dossier sur la réalité augmentée qui traitera cette fois exclusivement du jeu. Comme vous le verrez, cette technologie intègre de plus en plus de domaines, et on sent que le secteur commence à se structurer.

La création de l’Augmented Reality Consortium en juillet dernier en est d’ailleurs la meilleure preuve, car elle réunit les grands acteurs de cette technologie dans le but de poser des référentiels et de collaborer plus efficacement.

jeux_realite_augmentee

1 – Éradiquer des virus sur iPhone avec Virus Killer 360

Voici le premier vrai jeu immersif en réalité augmentée avec vue à 360°. Disponible sur iPhone, il vous invite à détruire des virus présents dans votre environnement direct. Quand l’écran devient rouge, cela signifie que vous êtes attaqué et qu’il est temps de réagir.

Il ne vous reste plus qu’à viser, à tirer, et vous voilà sauvé ! Il existe plusieurs niveaux de difficultés, certains proposant des virus explosifs, d’autres où les virus possèdent un champ de force qui les protége…

Vous en rêviez, Acrossair l’a fait.

2 – Essayer des jouets en réalité augmentée avant la sortie d’Avatar

Candies, Geek, Marketing, Société,

Prototype Experience : une superbe opération via Facebook Connect

Aujourd’hui, je me suis pris une belle claque via Twitter et je voulais la partager avec vous.

L’objet de tant d’enthousiasme ? Une opération menée par l’Agence Belge One Million Dollars, intitulée Prototype Experience, et destinée à promouvoir un nouveau jeu Xbox 360 : Prototype (sortie en France le 12 Juin 2009).

Pourquoi ? Parce que c’est génial. Oui, je sais, c’est un peu court donc voici un peu plus d’explications.

Pour la première fois, ils ont utilisé l’application Facebook Connect pour créer un site publicitaire favorisant vraiment l’immersion de l’internaute.
prototypeexperiencesite

Comment ? On arrive tout d’abord sur le site dédié. On choisit sa langue, et on est invité à rentrer son mot de passe Facebook. Bon, là je pense que certains reculent de trois pas, et ce n’est pas sans rappeler ce qui était évoqué dans cet article sur Twitter. Mais bon, les Geeks ne sont plus à ça près, et l’opération est assez “officielle” pour qu’on ait confiance…