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Netflix fait la 1ère campagne d'affichage en GIF contextualisé

Aucun de vous n'aura raté l'arrivée très attendue de Netflix sur le territoire français. Personnellement, je m'y suis abonné dès le 1er jour et je l'apprécie d'autant plus avec un...

Saga publicitaire G-Shock et test de la G'mix GBA-400

Depuis quelques années, la marque G-Shock prend la parole en pub, notamment avec l'aide de son agence NoSite. La dernière campagne présentait des personnalités parisiennes globalement issues du...

Far Cry 4, l'expérience interactive personnalisée qui assassine la pub traditionnelle

Je suis un grand fan des expériences interactives proposées par les marques, et je suis devenu au fil du temps assez exigeant, habitué à la qualité d'opérations comme Je tue un ami ou...

Nouveau site pour Joe la Pompe et interview exclusive !

Joe la Pompe est un personnage bien connu du secteur de la publicité, tantôt justicier masqué, tantôt source d’inspiration… Ce n’est pas non plus la première fois que vous le voyez ici,...

10 opérations marketing utilisant l'Oculus Rift

L'Oculus Rift est un casque de réalité virtuelle développé par la société Oculus VR (rachetée par Facebook 2 milliards de dollars en Mars 2014). Comme souvent avec ce genre de technologie,...

10 mascottes de pub disparues mais pas oubliées

La publicité, ce n'est pas forcément du bruit et de l'interruption. C'est aussi des souvenirs de produits, de campagnes qui ont marqué leur temps. Et parmi les éléments qui ont laissé une...

Le 1er clip en réalité virtuelle ! #STALexperience

Quand j'étais encore jeune et fou, j'avais écrit un article sur la réalité augmentée appliquée au secteur de la musique. A l'époque, le sujet m'intéressait beaucoup, mais il a depuis connu...

10 places à gagner pour un apéro Martini le 9 juillet au Mini Palais à Paris

EDIT : les heureux gagnants sont Séverine B, Patricia F, Romain C-G, Davidao L, Louise L, Vincent B, Cécilia H, Aurélien M, Caroline R et Julie P, et ci-dessous une photo de groupe lors de l'apéro...

» projet natal

10 applications concrètes de la Réalité Augmentée

by Le Publigeekaire // Geek, Réalité Augmentée | 125 commentaires

Il est difficile de ne pas être captivé par ce qu’on appelle la réalité augmentée dont voici tout d’abord une rapide définition (via Wikipedia) :

« Par système de réalité augmentée, on entend un système (au sens informatique) qui rend possible la superposition d’un modèle virtuel 3D ou 2D à la perception que nous avons naturellement de la réalité et ceci en temps réel. Ce système peut aussi bien s’appliquer à la perception visuelle (superposition d’image virtuelle aux images réelles) qu’aux perceptions tactiles ou auditives ».

La réalité augmentée

Elle touche de plus en plus de domaines : jeux vidéo, publicité, cinéma, télévision, industries, médical… et je vous propose donc d’étudier ensemble 10 de ses applications concrètes. Lire la suite

La Pub version Jackass : G4 TV

by Le Publigeekaire // Geek, Publicité | 1 commentaire

Connaissez-vous G4 TV ? Il s’agit d’un site américain dédié à l’actualité du jeu vidéo.

Si je vous en parle, c’est parce que je suis tombé sur leur dernière campagne qui amène une question : jusqu’où peut-on donner de sa personne pour faire une Pub ?

Apparemment, leur réponse et celle de l’Agence Hal Riney & Publicis est : « très loin ». Car pour produire les spots, les employés de la marque se sont infligés 1 par 1 des marques physiques façon Jackass ou Dirty Sanchez et les ont prises en photos pour faire une vidéo en stop-motion… Hum… Je ne dois pas être assez corporate pour comprendre.

PS : petit hors sujet sur une info qui vous avait peut-être échappée. L’Agence Hal Riney & Publicis a fait parler d’elle il y a peu en proposant une nouvelle approche de navigation sur son site, en vous permettant d’utiliser votre Webcam plutôt qu’une vulgaire souris. Vous avancez ainsi dans les pages en bougeant votre tête, vos mains…

Ce n’est pas aussi fort que le projet Natal, mais c’est toujours sympa de tenter l’expérience (en cliquant ci-dessous).
Aller sur le site

Via

Le futur du jeu vidéo : réalité augmentée et votre corps pour manette

by Le Publigeekaire // Candies, Geek, Réalité Augmentée | 8 commentaires

Depuis quelques années, notre rapport aux jeux vidéos a beaucoup évolué. De consoles à manettes basiques et de jeux destinés aux enfants / adolescents, nous sommes passés dans une phase où tout le monde peut (et doit) jouer, et où l’on peut faire de nouvelles expériences comme avec la Nintendo Wii.

Il est donc logique que de très nombreuses initiatives voient le jour et proposent d’aller toujours plus loin dans « l’expérience de jeu ».

Tuer des zombies en réalité augmentée
Je suis peut-être un peu basique, mais mes yeux ont eu du mal à se détourner de la présentation du jeu ARhrrrr. Cette simulation de Tir en réalité augmentée destinée aux téléphones munis d’un appareil photo est vraiment bien réalisée. Par le biais de votre mobile, vous entrez dans une mini-ville 3D, et vous devez aider les humains à s’enfuir tout en dégommant du zombie. A l’attaque !

Via

Tuer la Wii : Projet Natal, Xbox360
Comme je le disais, la Wii a changé notre façon d’appréhender le jeu. Nous n’utilisons plus une manette basique, mais des éléments qui reproduisent nos mouvements. Mais la prochaine étape ne serait-elle pas de faire disparaître ces éléments ? Lire la suite