Et si votre miroir twittait ?

Pas mal d’expériences consommateurs sont menées en ce moment autour de la réalité augmentée ou de l’interaction entre les points de ventes physiques et le Web

Après le maquillage virtuel ou le jeu en point de vente, voici un nouvel outil intéressant.

Imaginez : vous êtes en plein essayage dans un magasin. Vous êtes seul(e). Et vous mourrez d’envie d’avoir l’avis de vos amis/conjoint/mère/chat. Vous pouvez toujours prendre une photo mal cadrée ou tenter de de décrire le vêtement par téléphone. Mais vous savez que c’est imparfait.

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Le secteur de la mode goûte à la réalité augmentée

Nouvelle étape dans la construction du marché de la réalité augmentée : l’utilisation par le secteur de la mode.

Celle-ci est somme toute assez logique du fait des investissements nécessaires et du côté « happy few » et « sexy » que dégage cette technologie.

Voici donc 4 exemples sur ce thème, en plus de l’essayage virtuel d’habits ou encore du tee-shirt permettant la réalité augmentée.

Mode et réalité augmentée

1 – Hugo Boss et la vitrine interactive

Pendant les dernière soldes d’hiver à Londres, les gens ont eu une surprise en passant devant la vitrine du magasin Hugo Boss situé dans le quartier de Sloane Square.

Elle consistait en une expérience de réalité augmentée qui traçait un pas de plus dans le domaine des vitrines interactives.

Développée par l’incontournable Total Immersion en partenariat avec l’Agence Simonandjohn, cette opération était basée sur l’utilisation d’une carte Boss Black Magic comme marqueur de réalité augmentée.

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