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Et si vous aviez le pouvoir de réécrire l'Histoire ? #Uchroniques

Je ne parle pas assez de transmédia par ici, peut-être parce que la production française en la matière est souvent assez décevante. Mais ce n'est pas le cas du projet UChroniques que j'ai...

Prenez un selfie Star Wars pour le 4 mai ! #MayThe4thBeWithYou

Chaque année, le 4 mai est un jour de célébration pour les fans de Star Wars, puisqu'en anglais, cela se dit "May the 4th", et que cela sonne exactement comme "May the Force be with you". A...

La 1ère campagne pub Perrier Fines Bulles mise sur l'humour

Ce lundi 3 mars 2015, j'ai eu l'occasion de participer à un Dîner immersif avec quelques camarades blogueurs et journalistes. Le but était de présenter la toute première campagne de Perrier...

Et si votre part de voix sur les réseaux sociaux soutenait des projets ? #CrowdSpeaking

Vous connaissez tous je pense le Crowdfunding ou financement participatif, dont le représentant le plus connu est Kickstarter : il permet la mise en relation entre des porteurs de projet et des...

Quand la pub se cache dans le code source des sites Web

J'avais déjà exploré dans un précédent article la publicité dans les codes sources, les captchas, les pages 404... La récente campagne de Hunger Games autour de The Mockingjay est dans cet...

Quand l'Art rencontre la réalité augmentée et l'Oculus Rift

Après le Street Art en réalité augmentée, voici une autre expression artistique de la réalité augmentée que vous pouvez découvrir à l'exposition "Âiko Art Project 2.0" de la Galerie Phoebus...

5 exemples d'utilisation des Google Glass par les marques

Initialement disponibles uniquement aux Etats-Unis, les Google Glass commencent doucement à être diffusées en Europe, notamment en Angleterre. J'ai souvent parlé ici de réalité augmentée et...

Netflix fait la 1ère campagne d'affichage en GIF contextualisé

Aucun de vous n'aura raté l'arrivée très attendue de Netflix sur le territoire français. Personnellement, je m'y suis abonné dès le 1er jour et je l'apprécie d'autant plus avec un...

» livre augmenté

Dr jekyll et Mr hyde, livre ultime en réalité augmentée

by Le Publigeekaire // Réalité Augmentée | 4 commentaires

J’ai déjà parlé de livres en réalité augmentée, tantôt ici pour les enfants, tantôt là de façon plus générale.

Mais je trouve que le livre présenté ci-dessous monte vraiment le niveau.

Réalisé dans le cadre de la thèse de fin d’année de Marius Hügli et Martin Kovacovsky (deux étudiants diplômés de HGK Basel), il s’intitule Dr jekyll et Mr hyde et va très loin dans l’exploration de la nouvelle association entre digital et papier. Lire la suite

2 nouveaux livres en réalité augmentée – Dinosaurs Alive & Fairyland Magic

by Le Publigeekaire // Réalité Augmentée | 3 commentaires

J’avais déjà parlé ici de l’arrivée des livres utilisant la réalité augmentée.

Voici deux nouveaux exemples développés par Leovation – un partenaire anglais du leader du secteur Total Immersion – pour Carltonbooks.

1 – Les Dinosaures prennent vie

Le premier exemple contient des gros dinosaures qui font peur. Mais si vous êtes trop terrorisés, vous pouvez toujours fermer le livre.

2 – Un conte de fée pour les petites filles (et celles qui le sont restées)

Un jour, son Prince viendra… Mais en attendant, elle le découvrira peut-être en 3D avec Fairyland Magic.

Plus d’infos sur un site plutôt bien fait.

PS : j’ai participé ce mardi 29 juin à deux ateliers sur la réalité augmentée : l’un avec CB Web, l’autre avec l’Echangeur. Un compte-rendu à venir avec de bien jolies perspectives sur l’utilisation de cette technologie.

Source.

L’arrivée des livres utilisant la réalité augmentée

by Le Publigeekaire // Geek, Réalité Augmentée | 9 commentaires

J’avais déjà évoqué dans ce dossier un projet d’encyclopédie en réalité augmentée.

Comme souvent, il mettait l’eau à la bouche, mais on avait peu de visibilité sur une éventuelle commercialisation grand public de ce type de publication.

livre_realite_augmentee

1 – Le livre pédagogique Nathan en réalité augmentée

Après les livres Gallimard pour enfants qui permettaient une interaction avec le lapin Nabaztag, l’hyperlivre de Robert Laffont couplé à des codes barres donnant accès à l’internet mobile, l’éditeur Nathan nous propose de découvrir Dokeo, un livre pédagogique misant sur la réalité augmentée.

Pour ce projet géré une nouvelle fois par la société française Total Immersion, ce sont plus de 250 objets, véhicules ou bâtiments qui ont été modélisés en 3D.

« Les animations interactives permettent à l’enfant de prendre le contrôle de l’objet avec son clavier. Ainsi, l’enfant peut piloter un hélicoptère ou un bateau à moteur, actionner la grande échelle du camion de pompier, jouer de la musique sur le clavier d’un synthétiseur en choisissant son instrument. «  expliquent Clément Lebeaume et Joël Lebeaume, les deux auteurs du livre. Lire la suite