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	<title>Le Publigeekaire &#187; encyclopédie virtuelle</title>
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	<description>Le Monde change, la Pub aussi.</description>
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		<title>L&#8217;arrivée des livres utilisant la réalité augmentée</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 07:00:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Le Publigeekaire</dc:creator>
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		<description><![CDATA[TweetJ&#8217;avais déjà évoqué dans ce dossier un projet d&#8217;encyclopédie en réalité augmentée. Comme souvent, il mettait l&#8217;eau à la bouche, mais on avait peu de visibilité sur une éventuelle commercialisation grand public de ce type de publication. 1 &#8211; Le livre pédagogique Nathan en réalité augmentée Après les livres Gallimard pour enfants qui permettaient une [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="tweetbutton6086" class="tw_button" style="float:right;margin-right:0px;margin-left:2px;margin-top:8px;margin-bottom:0px;float:right;margin-left:10px;"><a href="http://twitter.com/share?url=http%3A%2F%2Fbit.ly%2F7GczBD&amp;via=mathieuflex&amp;text=L%26%238217%3Barriv%C3%A9e%20des%20livres%20utilisant%20la%20r%C3%A9alit%C3%A9%20augment%C3%A9e&amp;related=mathieuflex:A+tout+de+suite+sur+Twitter+%21&amp;lang=fr&amp;count=horizontal&amp;counturl=http%3A%2F%2Fpubligeekaire.com%2F2009%2F10%2Farrivee-des-livres-utilisant-la-realite-augmentee-nathan-dracologie-ovnis%2F" class="twitter-share-button"  style="width:55px;height:22px;background:transparent url('http://publigeekaire.com/wp-content/plugins/wp-tweet-button/tweetn.png') no-repeat  0 0;text-align:left;text-indent:-9999px;display:block;">Tweet</a></div><div align="right" style="float: none; padding: 10px 0px 5px 5px;"><a name="fb_share" type="button_count" share_url="http://publigeekaire.com/2009/10/arrivee-des-livres-utilisant-la-realite-augmentee-nathan-dracologie-ovnis/"></a></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p>J&#8217;avais déjà évoqué <a href="http://publigeekaire.com/2009/06/10-applications-concretes-de-la-realite-augmentee/">dans ce dossier</a> un projet <strong>d&#8217;encyclopédie en réalité augmentée</strong>.</p>
<p>Comme souvent, il mettait l&#8217;eau à la bouche, mais on avait peu de visibilité sur une éventuelle commercialisation grand public de ce type de publication.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-6093" title="livre_realite_augmentee" src="http://publigeekaire.com/wp-content/uploads/2009/10/livre_realite_augmentee.jpg" alt="livre_realite_augmentee" width="540" height="143" /></p>
<p><strong>1 &#8211; Le livre pédagogique Nathan en réalité augmentée</strong></p>
<p>Après les livres <strong>Gallimard</strong> pour enfants qui permettaient une <a href="http://www.01net.com/editorial/364089/le-lapin-nabaztag-se-met-a-lire-par-ondes-electromagnetiques/">interaction avec le lapin Nabaztag</a>, <a href="http://www.marianne2.fr/L-hyperlivre-d-Attali-Book-brother-is-watching-you!_a182058.html">l&#8217;hyperlivre de Robert Laffont</a> couplé à des codes barres donnant accès à l&#8217;internet mobile, l&#8217;éditeur <strong>Nathan</strong> nous propose de découvrir <strong>Dokeo, un livre pédagogique misant sur la réalité augmentée</strong>.</p>
<p>Pour ce projet géré une nouvelle fois par la société française <a href="http://www.t-immersion.com/">Total Immersion</a>, ce sont plus de 250 objets, véhicules ou bâtiments qui ont été modélisés en 3D.</p>
<p><em>&laquo;&nbsp;Les animations interactives permettent à l&#8217;enfant de prendre le contrôle de l&#8217;objet avec son clavier. Ainsi, l&#8217;enfant peut piloter un hélicoptère ou un bateau à moteur, actionner la grande échelle du camion de pompier, jouer de la musique sur le clavier d&#8217;un synthétiseur en choisissant son instrument. &laquo;&nbsp;</em> expliquent Clément Lebeaume et Joël Lebeaume, les deux auteurs du livre.<span id="more-6086"></span></p>
<p>Le livre est vendu à 24,90 euros (sans webcam) ou 39,90 euros (avec webcam) dès le 15 octobre. <strong>Et j&#8217;espère que parents et enfants seront nombreux à tenter l&#8217;expérience.</strong></p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/coeiHrZ0_DA&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/coeiHrZ0_DA&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.dokeo-commentcamarche.com/">Plus d&#8217;infos</a>. <a href="http://www.industrie.com/it/en-images/le-livre-a-realite-augmentee.8652">Source.</a></p>
<p><strong>2 &#8211; La dragonologie en réalité augmentée</strong></p>
<p><a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Dragonologie">La dragonologie (ou dracologie) </a>est le nom donné à l&#8217;étude des dragons. Dans sa prochaine parution intitulée <strong>Drake&#8217;s Comprehensive Compendium of Dragonology</strong>, la <a href="http://www.templarco.co.uk/ologies/dragonology.html">société d&#8217;édition Templar Publishing</a> proposera de découvrir certains des <strong>dragons en réalité augmentée</strong>.</p>
<p>On appréciera toutefois l&#8217;ironie de cette démarche : <strong>présenter des créatures qui n&#8217;ont pas existé dans un livre bien concret, via une technique destinée à rendre les sujets plus réels</strong>&#8230;.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Wl-iV0CN3uM&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/Wl-iV0CN3uM&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.sys-con.com/node/1104076">Source.</a> Réalisé une nouvelle fois par <strong>Total Immersion</strong>.</p>
<p><strong>3 &#8211; Une publication sur les Extraterrestres et les Ovnis en réalité augmentée</strong></p>
<p>Ici, c&#8217;est le logiciel <strong>Unifeye</strong> de la société <a href="http://www.metaio.com/">Metaio </a>qui est mis à l&#8217;honneur. Il a été utilisé pour agrémenter le livre <em>&laquo;&nbsp;Aliens &amp; UFOs&nbsp;&raquo;</em> de la société allemande <a href="http://www.arsedition.de/">arsEdition</a>.</p>
<p>Le rendu est vraiment sympa, et <strong>devrait plaire à tous les chasseurs d&#8217;aliens et geeks fans de SF</strong>.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Bc5RMUMmjPs&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/Bc5RMUMmjPs&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.la-realite-augmentee.fr/actualite/un-livre-en-realite-augmentee">Source</a>.</p>
<p><strong>4 &#8211; conclusion</strong></p>
<p>L&#8217;exemple le plus parlant est celui de l&#8217;éditeur Nathan. Sa réputation n&#8217;est plus à faire, et <strong>le fait qu&#8217;il mise sur la réalité augmentée montre une nouvelle fois l&#8217;évolution qui s&#8217;opère tout autour de nous</strong>.</p>
<p>Évidemment, l&#8217;utilisation de cette technique demande des moyens qui vont au delà du simple livre, puisqu&#8217;un ordinateur (et un webcam) sont nécessaires pour pouvoir en profiter. On peut néanmoins envisager par exemple <strong>un financement de l&#8217;éducation nationale pour intégrer cette nouvelle représentation pédagogique dans certains programmes</strong>.</p>
<p><strong>Imaginez si vos vieux livres de biologie, de chimie, avaient été animés et que vous aviez pu voir concrètement le fonctionnement des choses</strong> (plutôt qu&#8217;on vous l&#8217;explique). </p>
<p>Je crois personnellement que j&#8217;aurais été encore plus attentif à ce qu&#8217;on me racontait, <strong>et que cela aurait également pu aider certains professeurs qui manquaient de fibre pédagogique.</strong></p>
<div class="shr-publisher-6086"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic -->]]></content:encoded>
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		<title>10 applications concrètes de la Réalité Augmentée</title>
		<link>http://publigeekaire.com/2009/06/10-applications-concretes-de-la-realite-augmentee/</link>
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		<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 12:55:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Le Publigeekaire</dc:creator>
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		<description><![CDATA[TweetIl est difficile de ne pas être captivé par ce qu&#8217;on appelle la réalité augmentée dont voici tout d&#8217;abord une rapide définition (via Wikipedia) : &#171;&#160;Par système de réalité augmentée, on entend un système (au sens informatique) qui rend possible la superposition d&#8217;un modèle virtuel 3D ou 2D à la perception que nous avons naturellement [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="tweetbutton1876" class="tw_button" style="float:right;margin-right:0px;margin-left:2px;margin-top:8px;margin-bottom:0px;float:right;margin-left:10px;"><a href="http://twitter.com/share?url=http%3A%2F%2Fbit.ly%2F5Cx29S&amp;via=mathieuflex&amp;text=10%20applications%20concr%C3%A8tes%20de%20la%20R%C3%A9alit%C3%A9%20Augment%C3%A9e&amp;related=mathieuflex:A+tout+de+suite+sur+Twitter+%21&amp;lang=fr&amp;count=horizontal&amp;counturl=http%3A%2F%2Fpubligeekaire.com%2F2009%2F06%2F10-applications-concretes-de-la-realite-augmentee%2F" class="twitter-share-button"  style="width:55px;height:22px;background:transparent url('http://publigeekaire.com/wp-content/plugins/wp-tweet-button/tweetn.png') no-repeat  0 0;text-align:left;text-indent:-9999px;display:block;">Tweet</a></div><div align="right" style="float: none; padding: 10px 0px 5px 5px;"><a name="fb_share" type="button_count" share_url="http://publigeekaire.com/2009/06/10-applications-concretes-de-la-realite-augmentee/"></a></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p>Il est difficile de ne pas être captivé par ce qu&#8217;on appelle la <strong>réalité augmentée</strong> dont voici tout d&#8217;abord une rapide définition (via Wikipedia) :</p>
<p><em>&laquo;&nbsp;Par système de réalité augmentée, <strong>on entend un système (au sens informatique) qui rend possible la superposition d&#8217;un modèle virtuel 3D ou 2D à la perception que nous avons naturellement de la réalité et ceci en temps réel</strong>. Ce système peut aussi bien s&#8217;appliquer à la perception visuelle (superposition d&#8217;image virtuelle aux images réelles) qu&#8217;aux perceptions tactiles ou auditives&nbsp;&raquo;</em>.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-3101" title="La réalité augmentée" src="http://publigeekaire.com/wp-content/uploads/2009/06/realiteaugmenteeintro.jpg" alt="La réalité augmentée" width="548" height="146" /></p>
<p>Elle touche de plus en plus de domaines : jeux vidéo, publicité, cinéma, télévision, industries, médical&#8230; et je vous propose donc d&#8217;étudier ensemble <strong>10 de ses applications concrètes.</strong><span id="more-1876"></span></p>
<p><strong>1 &#8211; S&#8217;habiller virtuellement : Zugara, Webcam Social Shopping </strong></p>
<p><a href="http://www.zugara.com/">Zugara </a>est une Agence de Communication qui vient de présenter une application mixant réalité augmentée et capture de mouvements.</p>
<p><em>L&#8217;idée :</em> proposer <strong>aux clients de boutiques de vente de vêtements en ligne d&#8217;essayer virtuellement les produits</strong>. C&#8217;est très malin, surtout quand on connaît le pourcentage très faible de personnes qui achètent en définitive sur les sites marchands qu&#8217;ils visitent.</p>
<p>Comment ça fonctionne ? On choisit un vêtement, on imprime le code, le vêtement s&#8217;ajuste à notre morphologie et <strong>reste &laquo;&nbsp;fixé&nbsp;&raquo; sur nous</strong>. Vient ensuite une <strong>deuxième phase où un menu de navigation propose d&#8217;essayer un autre Tee-Shirt, de se faire prendre en photo pour demander l&#8217;avis de tiers personnes</strong>&#8230; sur Facebook par exemple.<br />
<img class="alignleft size-full wp-image-3097" title="zugarafacebook" src="http://publigeekaire.com/wp-content/uploads/2009/06/zugarafacebook.jpg" alt="zugarafacebook" width="479" height="267" /></p>
<p>Cette vidéo donne tous les détails.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="295" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/X-9XfWBJeK8&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="295" src="http://www.youtube.com/v/X-9XfWBJeK8&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><strong>2 &#8211; Être totalement immergé dans des jeux vidéos sur mobile : ARhrrrr, Zombie Shooter</strong></p>
<p>Voici une vidéo (dont j&#8217;avais <a href="http://publigeekaire.com/2009/06/futur-du-jeu-video-realite-augmentee-projet-natal-xbox36/">déjà parlé ici</a>) qui rendrait fou n&#8217;importe quel gamer. Réalisée avec un prototype nVidia, elle présente une feuille de papier posée sur une table&#8230; qui est en fait un décor en 3D où il est possible de <strong>shooter des zombies en temps réel et en réalité augmentée</strong>.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="295" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/d_vLUi-__Gg&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="295" src="http://www.youtube.com/v/d_vLUi-__Gg&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><strong>3 &#8211; Être totalement immergé dans des jeux vidéos sur console : Projet Natal</strong></p>
<p>Après la Wii qui a changé notre façon d’appréhender le gameplay, voici une nouvelle approche du jeu vidéo. Ici, <strong>plus de manette, mais un mix impressionnant entre la capture de mouvements et la réalité augmentée.</strong> Développée par Microsoft et présentée récemment à l&#8217;E3, la technologie du Projet Natal <strong>pourrait arriver dans nos salons dès 2010.</strong></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="295" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/r3wmaILkI1s&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="295" src="http://www.youtube.com/v/r3wmaILkI1s&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><strong>4 &#8211; Remplacer virtuellement le cadeau Bonux</strong></p>
<p>Ahhh le <strong>cadeau Bonux</strong>. Une légende de la Pub et un souvenir pour pas mal de ménagères. Ce cadeau, c&#8217;est le coup de génie de la marque Bonux qui a su allier la performance de la lessive à l&#8217;attractivité d&#8217;un cadeau dans la boîte. <strong>Un cadeau qui a su évoluer avec son temps</strong>.</p>
<p>Et c&#8217;est bien d&#8217;évolution dont je vais vous parler. <strong>Après le cadeau réel, voici le cadeau virtuel</strong>. La marque de Chips Doritos a en effet testé une application de Réalité Augmentée sur le marché Brésilien.</p>
<p><strong>L&#8217;idée est simple :</strong> sur chaque paquet, la marque a placé un code de réalité augmentée, et a invité les clients à l&#8217;utiliser sur <a href="http://www.doritos.com.br">www.doritos.com.br</a>. Ils y découvraient ainsi un <strong>petit monstre jouet virtuel &laquo;&nbsp;qui adore les Doritos&nbsp;&raquo;</strong>.</p>
<p>Ce monstre devait ensuite être libéré, et pouvait être ajouté sur un profil <a href="http://www.orkut.com">Orkut </a>(le réseau social le plus populaire au Brésil). Il était également possible <strong>de prendre des photos, ou d&#8217;obtenir un certificat de naissance pour le petit monstre.</strong></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="295" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/ZcTMktEBBFA&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="295" src="http://www.youtube.com/v/ZcTMktEBBFA&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href=" http://graphism.fr/post/114223506/quand-chips-et-r-alit-augment-e-font-bon-m-nage">Source</a></p>
<p><strong>5 &#8211; Renforcer l&#8217;immersion lors des visites de musées</strong></p>
<p>Grâce à une technologie appelée <strong>Héritage 3D</strong>, le Château de Vincennes (ancienne demeure des rois de France) a permis à ses visiteurs de <strong>découvrir le cabinet de travail de Charles V</strong> à l&#8217;occasion de <a href="http://www.futur-en-seine.org/">Futur en Seine</a>, la première fête du numérique en Ile-de-France.</p>
<p>Equipé d&#8217;un moniteur doté d&#8217;une double caméra, «l&#8217;une orientée vers l&#8217;utilisateur, l&#8217;autre vers la pièce», <strong> le visiteur voit apparaître sur l&#8217;écran le cabinet tel qu&#8217;il était à l&#8217;époque de Charles le Sage</strong>. La pièce actuelle a d&#8217;abord été entièrement numérisée, et tout a été recréé dans les proportions exactes grâce à de longues recherches.</p>
<p>Une <strong>quarantaine de marqueurs ont ainsi été positionnés</strong> sur les murs de la pièce, permettant à la console de savoir où elle se situait et ce qu&#8217;elle devait montrer.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Sp0u1ull1Ko&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/Sp0u1ull1Ko&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.20minutes.fr/article/329173/Paris-La-realite-augmentee-entre-dans-l-histoire.php">Source</a></p>
<p><strong>6 &#8211; Présenter des produits en magasin : l&#8217;exemple de Lego</strong></p>
<p>Jouer aux <strong>Lego</strong>, c&#8217;est un peu un passage obligé quand on est petit (tout comme les Playmobil). On traverse les magasins de jouets en pleine transe, assommé par l&#8217;envie de tout acheter.</p>
<p>Et comme si ça ne suffisait pas, lego commence à mettre en place des <a href="http://www.notcot.com/archives/2009/01/legos_digital_b.php">Lego Digital Box</a>. Kezako ? Il s&#8217;agit de bornes de <strong>réalité augmentée où il est possible d&#8217;observer son jouet dans les moindres détails sans avoir besoin d&#8217;ouvrir la boîte.</strong> J&#8217;aimerais revenir quelques années en arrière juste pour voir ce que ça me ferait en étant petit (mais je pense que je deviendrais dingue).</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-3234" title="lego0" src="http://publigeekaire.com/wp-content/uploads/2009/06/lego0.jpg" alt="lego0" width="582" height="506" /></p>
<p><a href="http://www.men-at-work.fr/actu-metier/2009/la-realite-augmentee-seduit-lego-et-mini/">Source</a></p>
<p><strong>7 &#8211; Aller plus loin dans la découverte grâce à l&#8217;encyclopédie augmentée</strong></p>
<p>Premier livre de réalité augmentée, cette encyclopédie développée par la société <strong>METAIO</strong> nous donne une bonne idée des convergences auquelles nous pouvons nous attendre dans les prochaines années. Ici, <strong>plus besoin d&#8217;extrapoler, le sujet d&#8217;étude s&#8217;anime sous nos yeux.</strong></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Xij2nt8thZo&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/Xij2nt8thZo&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><strong>8 &#8211; Ameubler son logement sans se déplacer</strong></p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-3247" title="meubles3d" src="http://publigeekaire.com/wp-content/uploads/2009/06/meubles3d.jpg" alt="meubles3d" width="532" height="380" /></p>
<p>Ce canapé irait-il bien dans le salon ? Ce meuble a-t-il a la bonne couleur ? Ici, plus de questions à se poser. <strong>Cette société propose en effet de placer des éléments virtuels dans votre environnement bien réel</strong>. Prenez des photos de votre habitation, et travaillez les dans le programme. Une excellente façon d&#8217;inciter à l&#8217;achat en permettant aux futurs clients de se projeter facilement.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="280" height="245" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="bgcolor" value="111111" /><param name="src" value="http://www.meinewohnung.cc/flash/FlowPlayerDark.swf?config=%7Bembedded%3Atrue%2CbaseURL%3A%27http%3A%2F%2Fwww%2Emeinewohnung%2Ecc%2Fflash%27%2CsplashImageFile%3A%27%2Fflash%2Fimg%2Ejpg%27%2CvideoFile%3A%27%2Fflash%2Fmeine%5Fwohnung%2Eflv%27%2CinitialScale%3A%27scale%27%2CcontrolBarBackgroundColor%3A%270x333333%27%2CautoPlay%3Afalse%7D" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="280" height="245" src="http://www.meinewohnung.cc/flash/FlowPlayerDark.swf?config=%7Bembedded%3Atrue%2CbaseURL%3A%27http%3A%2F%2Fwww%2Emeinewohnung%2Ecc%2Fflash%27%2CsplashImageFile%3A%27%2Fflash%2Fimg%2Ejpg%27%2CvideoFile%3A%27%2Fflash%2Fmeine%5Fwohnung%2Eflv%27%2CinitialScale%3A%27scale%27%2CcontrolBarBackgroundColor%3A%270x333333%27%2CautoPlay%3Afalse%7D" allowfullscreen="true" bgcolor="111111"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.meinewohnung.cc/">Source</a></p>
<p><strong>9 &#8211; Parcourir un catalogue interactif</strong></p>
<p>Les prospectus&#8230; on en reçoit des tonnes et ils se ressemblent tous.</p>
<p>Même s&#8217;il est fort probable qu&#8217;un tel catalogue ne se développe pas exactement sous cette forme, <strong>ce prospectus interactif préfigure probablement notre façon de gérer le shopping dans 10-15 ans</strong>. Je me vois bien faire mes courses en ligne dans un univers 3D!</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/p7623pcvkJQ&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/p7623pcvkJQ&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><strong>10 &#8211; Naviguer dans l&#8217;infosphère</strong></p>
<p>Le développement du Web, les réseaux sociaux et les différentes technologies associées <strong>semblent nous orienter vers la création d&#8217;une véritable sphère d&#8217;information, ou Infosphère</strong>. Encore improbable il y a quelques années, elle devient de plus en plus en concrète, comme le montre cette <strong>application mobile de réalité augmentée appelée Layar</strong>. Développée pour Android (par la société SPRXMobile), elle <strong>réagit en direct avec votre environnement et le complète d&#8217;informations issues du réseau.</strong></p>
<p>Ce processus &#8211; permis par la géolocalisation &#8211; incruste ainsi des infos bulles, de nouveaux éléments sur la réalité observée. Testé pour le moment au pays bas, <strong>il y a fort à parier que les grands du secteur vont rapidement envahir le terrain</strong>.</p>
<p><em>Exemple :</em> associer toutes les données de google street view à une application comme celle-ci. On pointerait ainsi un endroit, et google reconnaîtrait les éléments et nous enverrait les infos associées.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="295" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/2obvx3dZ55c&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="295" src="http://www.youtube.com/v/2obvx3dZ55c&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.presse-citron.net/layar-premier-navigateur-mobile-a-realite-augmentee/trackback">Source</a></p>
<p><strong>Et en conclusion pour terminer en beauté, voici un reportage complet de France 24 sur la Réalité Augmentée.</strong><br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/ePDpAXl0jUY&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/ePDpAXl0jUY&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><em>Update grâce à Pierre dans les commentaires qui me fait remarquer que j&#8217;ai oublié un 11ème point.</em></p>
<p><strong>11 &#8211; Choisir la taille de son paquet à la Poste grâce à la réalité augmentée</strong></p>
<p>C&#8217;est vrai que cette vidéo a totalement sa place dans l&#8217;article. Présentée il y a peu, elle permet à l&#8217;usager de la poste de choisir la bonne taille de colis grâce à la réalité augmentée. Ceci est une autre preuve que la R.A n&#8217;est plus un gadget. Elle fait déjà presque partie de notre quotidien.</p>
<p><object width="480" height="270"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/x9kh11"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.dailymotion.com/swf/video/x9kh11" width="480" height="270" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p>N&#8217;hésitez à contribuer à ce post dans les commentaires !</p>
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