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10 choses que je ne veux plus voir sur le Web

J'ai beau adorer le Web, il y a aussi des choses que je ne veux plus y voir ! Et notamment… 1) Les discours de haine qui ne s'arrêtent jamais Je me souviens d'un temps où le Web n'était pas...

Le Monopoly Facebook pour réinteragir dans la vraie vie #socialmedia

Signe des temps, l'ultra-connexion que nous vivons de plus en plus semble créer un besoin de revenir dans la vraie vie. Ainsi, au moment où près de la moitié des français déclarent rester...

Bender, C-3PO, Astro Boy... l'anatomie des robots !

Aujourd'hui, nous découvrons une partie du travail de Yves José Malgorn, graphiste / illustrateur, et a priori, geek ! Dans la série ci-dessous, il imagine l'anatomie de robots, d'Android...

Un Gif qui devrait vous éveiller des souvenirs

Nous sommes à la fin des années 80, probablement Noël 1989. Je reçois ma première console, la Nintendo NES, avec le pistolet orange et le double jeu Mario / Duck Hunt (j'ai découvert depuis...

Geek, La Revanche. Interview et 2 livres à gagner ! #concours

EDIT : voici les 2 gagnants du concours :) Pendant l'horrible mois de mai, j'ai eu un éclair de génie : partir en vacances le plus loin possible. J'y ai retrouvé le soleil qu'on croyait...

Street Art rue de la sous-France pour les Morts de la Rue

C'est malheureusement la deuxième fois que j'aborde le sujet des "Morts de la Rue" sur ce blog. La première fois, une opération avait déjà été menée par des street-artistes pour rendre hommage...

L'épisode Game of Thrones S03E09 version enfants #got

[SPOILER ALERT] Attention, si vous n'avez pas encore vu l'épisode Game of Thrones S03E09, passez votre chemin ! Si c'est le cas, vous avez encore probablement en bouche le goût amer d'une...

Les affiches de films cultes traduites littéralement

Petite drôlerie du dimanche soir, le Tumblr "Une affaire française" vous propose de redécouvrir des affiches de films cultes, dont les titres sont traduits littéralement. J'ai mis celles qui...

» dressing virtuel

Dressing virtuel en réalité augmentée mais shopping bien réel

by Le Publigeekaire // Réalité Augmentée | 5 commentaires

J’ai déjà parlé par deux fois de dressing virtuel utilisant la réalité augmentée.

Tout d’abord pour un concept de la société Zugara, ici en point 1 avec Webcam Social Shopping.

Ensuite avec l’utilisation effective de ce concept avec Fashionista pour le site de mode en ligne Tobi.

Alors pourquoi retraiter le sujet ? Car ces deux exemples nécessitaient des marqueurs à imprimer ce qui n’était pas optimal, et que la société Metaio vient de sortir une version sans marqueur (markerless en anglais). Lire la suite

Fashionista, le vrai dressing virtuel en réalité augmentée

by Le Publigeekaire // Geek, Réalité Augmentée | 4 commentaires

Il y a quelques mois, la société Zugara avait fait parler d’elle en mettant en ligne la démo d’un dressing virtuel. Cet exemple m’avait donné envie de faire mon premier dossier sur la réalité augmentée, du fait de son aspect business très concret (là où de nombreuses autres applications manquaient de consistance).

Jusqu’à cette semaine, il ne s’agissait pourtant que d’un projet. Mais c’est maintenant bien réel, grâce à la société de vente en ligne de vêtements féminins Tobi.

Vous allez donc pouvoir tester ce dressing virtuel qui combine réalité augmentée, captation des mouvements (motion capture) et personnalisation en temps réel.

Fashionista, dressing virtuel pour le site Tobi

Développée par RichRelevance et Zugara, cette application est la reprise exacte du concept proposé à l’époque : Lire la suite

10 applications concrètes de la Réalité Augmentée

by Le Publigeekaire // Geek, Réalité Augmentée | 113 commentaires

Il est difficile de ne pas être captivé par ce qu’on appelle la réalité augmentée dont voici tout d’abord une rapide définition (via Wikipedia) :

« Par système de réalité augmentée, on entend un système (au sens informatique) qui rend possible la superposition d’un modèle virtuel 3D ou 2D à la perception que nous avons naturellement de la réalité et ceci en temps réel. Ce système peut aussi bien s’appliquer à la perception visuelle (superposition d’image virtuelle aux images réelles) qu’aux perceptions tactiles ou auditives ».

La réalité augmentée

Elle touche de plus en plus de domaines : jeux vidéo, publicité, cinéma, télévision, industries, médical… et je vous propose donc d’étudier ensemble 10 de ses applications concrètes. Lire la suite