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Far Cry 4, l'expérience interactive personnalisée qui assassine la pub traditionnelle

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Nouveau site pour Joe la Pompe et interview exclusive !

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10 opérations marketing utilisant l'Oculus Rift

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10 mascottes de pub disparues mais pas oubliées

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Le 1er clip en réalité virtuelle ! #STALexperience

Quand j'étais encore jeune et fou, j'avais écrit un article sur la réalité augmentée appliquée au secteur de la musique. A l'époque, le sujet m'intéressait beaucoup, mais il a depuis connu...

10 places à gagner pour un apéro Martini le 9 juillet au Mini Palais à Paris

EDIT : les heureux gagnants sont Séverine B, Patricia F, Romain C-G, Davidao L, Louise L, Vincent B, Cécilia H, Aurélien M, Caroline R et Julie P, et ci-dessous une photo de groupe lors de l'apéro...

» disney XD

5 exemples de réalité augmentée liés à la musique

by Le Publigeekaire // Réalité Augmentée | 13 commentaires

Le hasard a voulu que je tombe sur plusieurs exemples de réalité augmentée autour de la musique. Voici donc un petit dossier sur ce thème.

1 – Sinik et son album Ballon d’Or utilisant la réalité augmentée

En fin d’année dernière, j’avais été convié par Universal Music à voir une démonstration de réalité augmentée autour du nouvel album du rappeur Sinik, « Ballon d’Or ».

Réalisée par Total Immersion, elle présentait peu ou prou ce que vous avez dans la vidéo ci-dessous :

- Le rappeur qui apparaît et qui chante en incrustation sur les pages du carnet que l’on montre à la caméra,
– Un ensemble intégrant platines + Tee-Shirt + sampler en réalité augmentée en utilisant le CD (l’ensemble permettant de mixer les morceaux de Sinik).

Pour en avoir discuté avec des gens d’Universal, au delà de l’intérêt Marketing d’une telle utilisation, cela permet également de redonner du sens à un support (le CD) qui en a pas mal perdu. Lire la suite