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Réalité Augmentée

Ford, réalité augmentée au creux de vos mains

by Le Publigeekaire // Réalité Augmentée | 2 commentaires

Ça fait bien 200 millions d’années (2 mois en fait) que je n’ai pas parlé de réalité augmentée sur ce blog, probablement parce que la plupart des applications qui sortent ne sont que des redites de l’existant, et sûrement aussi parce que je ne blogue pas beaucoup :)

Heureusement, Ford et son grand C-Max nous sortent de la morosité avec cette installation de réalité augmentée installée dans un centre-commercial anglais.

Son intérêt ?

– Déjà elle ne nécessite par de marqueur spécifique en dehors de vos propres mains (markerless).
– Ensuite, elle est là pour exprimer parfaitement la signature publicitaire : « Innovation in your hands » (L’innovation dans vos mains). Lire la suite

Google Goggles – recherche visuelle et application marketing

by Le Publigeekaire // High-Tech, Réalité Augmentée | 3 commentaires

Google Goggles est la première application de réalité augmentée qu’a sortie google (il y a un peu moins d’1 an).

Le principe est celui de la recherche visuelle, à savoir que vous prenez un objet (a priori n’importe lequel) en photo avec votre smartphone, et celui-ci est reconnu par la technologie Google et l’application vous sort le contenu le plus pertinent qui y est lié…

Pour le moment, c’était sympa mais pas forcément incroyablement intéressant en termes d’usages.

Google nous propose donc aujourd’hui une première piste d’utilisation marketing avec Buick, Delta Airlines, Diageo, Disney & T-Mobile pour partenaires.

Nous avions déjà les QR Codes qui renvoient vers un contenu spécifique, ou les reconnaissances d’objets ou de visuels bien précis qui lancent des contenus de réalité augmentée. Lire la suite

Le futur de la Wii, en extérieur et en réalité augmentée ?

by Le Publigeekaire // Jeux-vidéo, Réalité Augmentée | 1 commentaire

En juin 2009, je m’étais posé la question du futur (proche) du jeu vidéo.

A l’époque, le Xbox 360 Kinect s’appelait encore le Projet Natal et les jeux vidéo en réalité augmentée semblaient ne pas être pour tout de suite.

Les choses ont depuis pas mal évolué mais nous n’en sommes pourtant pas au stade de la vidéo ci-après.

Intitulée Urban Performance, elle envisage un dispositif composé d’un casque de réalité augmentée, de gants et de chaussures de sport spéciales, le tout permettant de se connecter à un réseau et d’expérimenter en pleine ville des jeux mi-virtuels mi-réels (définition en gros de la réalité augmentée).

Bon évidemment certaines choses risquent de manquer, notamment la sensation de taper la balle. Mais peut-être qu’on peut imaginer un dispositif nouvelle génération de retour de force ?

En attendant, je suis pressé de voir arriver Kinect dans mon salon.

PS : ce concept me rappelle une pub Lacoste que je vous invite à (re)découvrir.

Trouvée en veille youtube

Dr jekyll et Mr hyde, livre ultime en réalité augmentée

by Le Publigeekaire // Réalité Augmentée | 4 commentaires

J’ai déjà parlé de livres en réalité augmentée, tantôt ici pour les enfants, tantôt là de façon plus générale.

Mais je trouve que le livre présenté ci-dessous monte vraiment le niveau.

Réalisé dans le cadre de la thèse de fin d’année de Marius Hügli et Martin Kovacovsky (deux étudiants diplômés de HGK Basel), il s’intitule Dr jekyll et Mr hyde et va très loin dans l’exploration de la nouvelle association entre digital et papier. Lire la suite

WWF Tiger – Expérimentez la mort en réalité augmentée

by Le Publigeekaire // Réalité Augmentée | 6 commentaires

Voici une excellente opération de Leo Burnett Moscou pour son client WWF utilisant la réalité augmentée.

Le brief : rappeler aux gens que les Tigres se font exterminer et qu’il faut réagir.

L’idée : Leur poser la question suivante : « Est-ce que vous voudriez qu’on vous fasse la même chose ? »

Expression de l’idée :

– Mise en place d’un dispositif on et offline basé sur des tee-shirts présentant une tête de tigre et un marqueur de réalité augmentée.

– Ces tee-shirts furent mis à disposition dans des magasins « trendy » de Moscou où les gens pouvaient se placer devant un écran interatif qui activait l’animation, à savoir vous en train de vous faire trouver la peau de balles. Lire la suite

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