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Réalité Augmentée

AR Magic Mirror, 1ère application de réalité augmentée sur iPad 2

by Le Publigeekaire // Réalité Augmentée | 3 commentaires

Le 2 mars dernier, l’annonce officielle de l’iPad 2 m’évoquait surtout une chose : la possibilité d’y intégrer de la réalité augmentée grâce à ses petites caméras…

Les experts du secteur ne s’y sont pas trompés, puisque Total Immersion vient d’annoncer l’arrivée prochaine d’AR Magic Mirror, la première application de réalité augmentée sur iPad 2 (accessoirement gratuite).

Elle propose aux utilisateurs de sélectionner différentes coupes de cheveux, des lunettes et divers accessoires, et de les voir apparaître en live sur eux, l’iPad 2 agissant ainsi comme un miroir magique, ce notamment grâce à de la reconnaissance faciale.

On notera que TI s’est un peu fait plaisir en intégrant dans la démo pas mal de ses projets passés, tels qu’Iron Man ou l’essai de lunettes en réalité augmentée (mais j’imagine que cette annonce avait un enjeu stratégique fort et qu’ils ont couru pour boucler l’application dès que possible).

Source.

Affichage interactif en réalité augmentée pour Axe et ses anges

by Le Publigeekaire // Réalité Augmentée | 3 commentaires

Axe et ses anges nous font quelques plaisirs ces jours-ci… Après la pub internationale visible ici en point 2, après le Beamvertising à retrouver ici, et d’autres choses évoquées à la fin de cet article, la marque s’essaye à de l’affiche interactif utilisant la réalité augmentée (sous le nom de Lynx qui est la marque Axe en Angleterre).

Dans l’esprit d’un de mes articles précédents à savoir « La réalité augmentée grand format« , ce dispositif installé à Londres à la Victoria Station consiste en un écran et à l’intégration en temps réel de jolis anges dans votre quotidien.

Évidemment, certains essaient d’interagir avec ces derniers, mais il sembleraient que les Anges virtuels n’aient pas beucoup d’intérêt pour les vraies personnes :) Lire la suite

Le circuit de voitures électriques de votre enfance en réalité augmentée

by Le Publigeekaire // Réalité Augmentée | 1 commentaire

Voici un exemple d’utilisation de jeu en réalité augmentée qui aurait eu sa place dans cette compilation.

Il s’agit de la version futuriste du petit circuit de voitures électriques auquel nous avons tous joué.

La piste ? Vous la créez avec les objets de votre chambre et la détection des éléments se fait en temps réel.

Vous pouvez jouer jusqu’à 4 personnes, rejoindre la partie quand vous le souhaitez, vous affronter en mode « combat »… Le menu est projeté sur le sol… Lire la suite

Ford, réalité augmentée au creux de vos mains

by Le Publigeekaire // Réalité Augmentée | 2 commentaires

Ça fait bien 200 millions d’années (2 mois en fait) que je n’ai pas parlé de réalité augmentée sur ce blog, probablement parce que la plupart des applications qui sortent ne sont que des redites de l’existant, et sûrement aussi parce que je ne blogue pas beaucoup :)

Heureusement, Ford et son grand C-Max nous sortent de la morosité avec cette installation de réalité augmentée installée dans un centre-commercial anglais.

Son intérêt ?

- Déjà elle ne nécessite par de marqueur spécifique en dehors de vos propres mains (markerless).
– Ensuite, elle est là pour exprimer parfaitement la signature publicitaire : « Innovation in your hands » (L’innovation dans vos mains). Lire la suite

Google Goggles – recherche visuelle et application marketing

by Le Publigeekaire // High-Tech, Réalité Augmentée | 3 commentaires

Google Goggles est la première application de réalité augmentée qu’a sortie google (il y a un peu moins d’1 an).

Le principe est celui de la recherche visuelle, à savoir que vous prenez un objet (a priori n’importe lequel) en photo avec votre smartphone, et celui-ci est reconnu par la technologie Google et l’application vous sort le contenu le plus pertinent qui y est lié…

Pour le moment, c’était sympa mais pas forcément incroyablement intéressant en termes d’usages.

Google nous propose donc aujourd’hui une première piste d’utilisation marketing avec Buick, Delta Airlines, Diageo, Disney & T-Mobile pour partenaires.

Nous avions déjà les QR Codes qui renvoient vers un contenu spécifique, ou les reconnaissances d’objets ou de visuels bien précis qui lancent des contenus de réalité augmentée. Lire la suite

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