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10 choses que je ne veux plus voir sur le Web

J'ai beau adorer le Web, il y a aussi des choses que je ne veux plus y voir ! Et notamment… 1) Les discours de haine qui ne s'arrêtent jamais Je me souviens d'un temps où le Web n'était pas...

Le Monopoly Facebook pour réinteragir dans la vraie vie #socialmedia

Signe des temps, l'ultra-connexion que nous vivons de plus en plus semble créer un besoin de revenir dans la vraie vie. Ainsi, au moment où près de la moitié des français déclarent rester...

Bender, C-3PO, Astro Boy... l'anatomie des robots !

Aujourd'hui, nous découvrons une partie du travail de Yves José Malgorn, graphiste / illustrateur, et a priori, geek ! Dans la série ci-dessous, il imagine l'anatomie de robots, d'Android...

Un Gif qui devrait vous éveiller des souvenirs

Nous sommes à la fin des années 80, probablement Noël 1989. Je reçois ma première console, la Nintendo NES, avec le pistolet orange et le double jeu Mario / Duck Hunt (j'ai découvert depuis...

Geek, La Revanche. Interview et 2 livres à gagner ! #concours

EDIT : voici les 2 gagnants du concours :) Pendant l'horrible mois de mai, j'ai eu un éclair de génie : partir en vacances le plus loin possible. J'y ai retrouvé le soleil qu'on croyait...

Street Art rue de la sous-France pour les Morts de la Rue

C'est malheureusement la deuxième fois que j'aborde le sujet des "Morts de la Rue" sur ce blog. La première fois, une opération avait déjà été menée par des street-artistes pour rendre hommage...

L'épisode Game of Thrones S03E09 version enfants #got

[SPOILER ALERT] Attention, si vous n'avez pas encore vu l'épisode Game of Thrones S03E09, passez votre chemin ! Si c'est le cas, vous avez encore probablement en bouche le goût amer d'une...

Les affiches de films cultes traduites littéralement

Petite drôlerie du dimanche soir, le Tumblr "Une affaire française" vous propose de redécouvrir des affiches de films cultes, dont les titres sont traduits littéralement. J'ai mis celles qui...

Art

Quand le Street-Art rencontre la réalité augmentée

by Le Publigeekaire // Art, Réalité Augmentée | 12 commentaires

Ceux qui suivent ce blog depuis un petit moment savent que j’ai très souvent parlé de réalité augmentée (14 pages tout de même sur ce lien), et que je m’intéresse aussi au Street-Art.

En voyant passer une opération qui s’est déroulée il y a peu en Italie, j’ai donc eu envie de préparer un petit dossier sur le sujet.

1) Projet Hub09

On commence avec cette performance de réalité augmentée urbaine réalisée à Turin sous le nom de Hub09. Elle se veut une réunion « sans précédent » entre l’Art de la rue et la technologie, permettant de pousser encore plus loin le message porté par l’artiste.

Pour pouvoir en profiter, il faut télécharger une application mobile disponible sur iOS ou sur Android. Ou simplement regarder la vidéo ci-dessous.

2) Projet Absolut Inspire Lire la suite

easyJet dessine ses lignes en Urban Knitting

by Le Publigeekaire // Art, Marketing alternatif | 4 commentaires

Ces dernières années, la compagnie aérienne easyJet s’est spécialisée dans les opérations alternatives plutôt bien faites.

Aujourd’hui, elle nous propose de la redécouvrir via une performance d’Urban Knitting.

Kezako ? Littéralement tricot urbain, cette technique réhabille des objets du quotidien, et redessine ce qu’on ne voit pas toujours (et il réchauffe nos yeux frigorifiés en cet horrible mois d’avril).

Pourquoi ? easyJet voulait illustrer sa place de 1ère compagnie aérienne européenne en terme de réseau et la 2ème en France, et surtout sa présence sur les 100 routes et les 50 aéroports les plus importants en Europe, cumulant au total plus de 600 lignes entre 130 aéroports de 30 pays.

L’Agence NextIdea a donc imaginé la performance ci-dessous, qui se pense comme une oeuvre d’art contemporain, et qui a été réalisée par le Collectif Murmure au coeur du Hall d’enregistrement easyJet de l’aéroport d’Orly. Lire la suite

Quand Internet rencontre le Street-Art

by Le Publigeekaire // Art, Candies | 14 commentaires

Ceux qui me suivent sur Instagram ont pu remarquer que j’y poste pas mal de Street-Art. Etrangement, je n’y étais pas aussi sensible avant d’être sur ce réseau, et cela a eu un impact plutôt positif : je scrute chaque recoin de rue à la recherche de surprise visuelles, là où je marchais avant sans vraiment voir.

Parmi tout ce qu’on peut croiser, j’avais envie de partager avec vous l’introduction de la Culture Web au sein des oeuvres de Street-Art.

Les exemples ci-dessous ne se veulent pas exhaustifs, mais une mini-compilation de ce que j’ai pu croiser ces derniers temps.

I) On commence avec des images qui m’ont été remontées par l’excellent InZeStreet que je vous invite à suivre sur le site, sur Facebook, Instagram… pour la richesse et la qualité de ce qui est posté.

Il nous présente le travail de Thierry Jaspart avec ces photos prises en Belgique et qui mettent en avant Rage Faces, Pedobear, Long Cat, Keyboard Cat…

Pedobear et Y U No.

Keyboard Cat Lire la suite

Un calendrier pour en découdre avec la rentrée

by Le Publigeekaire // Art, Candies | 1 commentaire

Me voici de retour de congés avant un mois de Septembre qui s’annonce INTENSE. Au programme, beaucoup de boulot, déménagement et divers projets dont la refonte du blog.

Et pour en découdre avec ces prochaines semaines, voici un calendrier qui fera parfaitement l’affaire.

Réalisé par le Designer allemand Patrick Frey, il vous invite à tirer chaque jour un peu plus sur le fil (mais pas trop quand même). Lire la suite

Art réel ou virtuel ? Projection 3D à 360 degrés

by Le Publigeekaire // Art, High-Tech | Laisser un commentaire  

Je vous parle souvent de projection mapping, et même parfois de projection sur corps humain.

Ici, l’approche est un plus artistique que les nombreux exemples liés à des marques, et surtout l’expérience se fait à 360 degrés.

Imaginée par le studio Drawlight, cette oeuvre consiste en un projection 3D d’images diverses sur une sculpture qui a forme humaine. Le rendu est tellement inhabituel qu’on se reprend plusieurs fois à se demander si l’on n’est pas en face d’une modélisation 3D intégrale… pourtant le support est bien réel. Lire la suite

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