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10 applications concrètes de la Réalité Augmentée


Il est difficile de ne pas être captivé par ce qu’on appelle la réalité augmentée dont voici tout d’abord une rapide définition (via Wikipedia) :

« Par système de réalité augmentée, on entend un système (au sens informatique) qui rend possible la superposition d’un modèle virtuel 3D ou 2D à la perception que nous avons naturellement de la réalité et ceci en temps réel. Ce système peut aussi bien s’appliquer à la perception visuelle (superposition d’image virtuelle aux images réelles) qu’aux perceptions tactiles ou auditives ».

La réalité augmentée

Elle touche de plus en plus de domaines : jeux vidéo, publicité, cinéma, télévision, industries, médical… et je vous propose donc d’étudier ensemble 10 de ses applications concrètes.

1 – S’habiller virtuellement : Zugara, Webcam Social Shopping

Zugara est une Agence de Communication qui vient de présenter une application mixant réalité augmentée et capture de mouvements.

L’idée : proposer aux clients de boutiques de vente de vêtements en ligne d’essayer virtuellement les produits. C’est très malin, surtout quand on connaît le pourcentage très faible de personnes qui achètent en définitive sur les sites marchands qu’ils visitent.

Comment ça fonctionne ? On choisit un vêtement, on imprime le code, le vêtement s’ajuste à notre morphologie et reste « fixé » sur nous. Vient ensuite une deuxième phase où un menu de navigation propose d’essayer un autre Tee-Shirt, de se faire prendre en photo pour demander l’avis de tiers personnes… sur Facebook par exemple.
zugarafacebook

Cette vidéo donne tous les détails.

2 – Être totalement immergé dans des jeux vidéos sur mobile : ARhrrrr, Zombie Shooter

Voici une vidéo (dont j’avais déjà parlé ici) qui rendrait fou n’importe quel gamer. Réalisée avec un prototype nVidia, elle présente une feuille de papier posée sur une table… qui est en fait un décor en 3D où il est possible de shooter des zombies en temps réel et en réalité augmentée.

3 – Être totalement immergé dans des jeux vidéos sur console : Projet Natal

Après la Wii qui a changé notre façon d’appréhender le gameplay, voici une nouvelle approche du jeu vidéo. Ici, plus de manette, mais un mix impressionnant entre la capture de mouvements et la réalité augmentée. Développée par Microsoft et présentée récemment à l’E3, la technologie du Projet Natal pourrait arriver dans nos salons dès 2010.

4 – Remplacer virtuellement le cadeau Bonux

Ahhh le cadeau Bonux. Une légende de la Pub et un souvenir pour pas mal de ménagères. Ce cadeau, c’est le coup de génie de la marque Bonux qui a su allier la performance de la lessive à l’attractivité d’un cadeau dans la boîte. Un cadeau qui a su évoluer avec son temps.

Et c’est bien d’évolution dont je vais vous parler. Après le cadeau réel, voici le cadeau virtuel. La marque de Chips Doritos a en effet testé une application de Réalité Augmentée sur le marché Brésilien.

L’idée est simple : sur chaque paquet, la marque a placé un code de réalité augmentée, et a invité les clients à l’utiliser sur www.doritos.com.br. Ils y découvraient ainsi un petit monstre jouet virtuel « qui adore les Doritos ».

Ce monstre devait ensuite être libéré, et pouvait être ajouté sur un profil Orkut (le réseau social le plus populaire au Brésil). Il était également possible de prendre des photos, ou d’obtenir un certificat de naissance pour le petit monstre.

Source

5 – Renforcer l’immersion lors des visites de musées

Grâce à une technologie appelée Héritage 3D, le Château de Vincennes (ancienne demeure des rois de France) a permis à ses visiteurs de découvrir le cabinet de travail de Charles V à l’occasion de Futur en Seine, la première fête du numérique en Ile-de-France.

Equipé d’un moniteur doté d’une double caméra, «l’une orientée vers l’utilisateur, l’autre vers la pièce», le visiteur voit apparaître sur l’écran le cabinet tel qu’il était à l’époque de Charles le Sage. La pièce actuelle a d’abord été entièrement numérisée, et tout a été recréé dans les proportions exactes grâce à de longues recherches.

Une quarantaine de marqueurs ont ainsi été positionnés sur les murs de la pièce, permettant à la console de savoir où elle se situait et ce qu’elle devait montrer.

Source

6 – Présenter des produits en magasin : l’exemple de Lego

Jouer aux Lego, c’est un peu un passage obligé quand on est petit (tout comme les Playmobil). On traverse les magasins de jouets en pleine transe, assommé par l’envie de tout acheter.

Et comme si ça ne suffisait pas, lego commence à mettre en place des Lego Digital Box. Kezako ? Il s’agit de bornes de réalité augmentée où il est possible d’observer son jouet dans les moindres détails sans avoir besoin d’ouvrir la boîte. J’aimerais revenir quelques années en arrière juste pour voir ce que ça me ferait en étant petit (mais je pense que je deviendrais dingue).

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Source

7 – Aller plus loin dans la découverte grâce à l’encyclopédie augmentée

Premier livre de réalité augmentée, cette encyclopédie développée par la société METAIO nous donne une bonne idée des convergences auquelles nous pouvons nous attendre dans les prochaines années. Ici, plus besoin d’extrapoler, le sujet d’étude s’anime sous nos yeux.

8 – Ameubler son logement sans se déplacer

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Ce canapé irait-il bien dans le salon ? Ce meuble a-t-il a la bonne couleur ? Ici, plus de questions à se poser. Cette société propose en effet de placer des éléments virtuels dans votre environnement bien réel. Prenez des photos de votre habitation, et travaillez les dans le programme. Une excellente façon d’inciter à l’achat en permettant aux futurs clients de se projeter facilement.

Source

9 – Parcourir un catalogue interactif

Les prospectus… on en reçoit des tonnes et ils se ressemblent tous.

Même s’il est fort probable qu’un tel catalogue ne se développe pas exactement sous cette forme, ce prospectus interactif préfigure probablement notre façon de gérer le shopping dans 10-15 ans. Je me vois bien faire mes courses en ligne dans un univers 3D!

10 – Naviguer dans l’infosphère

Le développement du Web, les réseaux sociaux et les différentes technologies associées semblent nous orienter vers la création d’une véritable sphère d’information, ou Infosphère. Encore improbable il y a quelques années, elle devient de plus en plus en concrète, comme le montre cette application mobile de réalité augmentée appelée Layar. Développée pour Android (par la société SPRXMobile), elle réagit en direct avec votre environnement et le complète d’informations issues du réseau.

Ce processus – permis par la géolocalisation – incruste ainsi des infos bulles, de nouveaux éléments sur la réalité observée. Testé pour le moment au pays bas, il y a fort à parier que les grands du secteur vont rapidement envahir le terrain.

Exemple : associer toutes les données de google street view à une application comme celle-ci. On pointerait ainsi un endroit, et google reconnaîtrait les éléments et nous enverrait les infos associées.

Source

Et en conclusion pour terminer en beauté, voici un reportage complet de France 24 sur la Réalité Augmentée.

Update grâce à Pierre dans les commentaires qui me fait remarquer que j’ai oublié un 11ème point.

11 – Choisir la taille de son paquet à la Poste grâce à la réalité augmentée

C’est vrai que cette vidéo a totalement sa place dans l’article. Présentée il y a peu, elle permet à l’usager de la poste de choisir la bonne taille de colis grâce à la réalité augmentée. Ceci est une autre preuve que la R.A n’est plus un gadget. Elle fait déjà presque partie de notre quotidien.

N’hésitez à contribuer à ce post dans les commentaires !

by Le Publigeekaire // Geek, Réalité Augmentée

125 Réponses à 10 applications concrètes de la Réalité Augmentée

  1. Pierre

    Super article ! Excellente idée de faire un point sur l’utilisation de la RA.
    Par contre, je trouve dommage que tu n’aies pas mis la virtual box de USPS (http://www.dailymotion.com/video/x9kh11_priority-mail-virtual-box-simulator_creation)

  2. Le Publigeekaire

    @Pierre : commentaire très juste cher Pierre ! J’ai donc ajouté un 11ème point en te rendant justice :)

  3. jeromax

    Toujours impressionnant ce concept !
    Article très intéressant. merci.

  4. Pierre

    Bon, je suis soulagé ;)

  5. aK

    Enorme article.

  6. pred4ever

    Énorme , tu sait rassembler les infos qu’il faut j’en avais découvert 7/10heu11 et peu être plus a bien fouiné…comme sur mon blog je me suis amuser a dessiner un croquis de l’objet ULTIME qui peut réunir tout ça ici: http://passioninternet.free.fr/?p=239

    et tu as même ce 12eme :
    http://www.youtube.com/watch?v=6NKT6eUGJDE&feature=fvst
    pour les « gamers » a rajouté surtout que c’est un ptit’frenchi qui présente le projet…

    …le futur est déjà la Simplement,il n’est pas réparti de manière uniforme…

  7. Le Publigeekaire

    @pred4ever : j’aimerais trop que ce monocle existe ! Ca me rappelle aussi le dispositif visuel d’Universal Soldier. Et merci pour la vidéo, ça m’a permis de découvrir le site http://www.t-immersion.com où tu as notamment une démo super pousée de Réalité Augmentée avec le vaisseau Enterprise de Star Trek (voir aussi la section vidéos qui est passionnante).

  8. gaetan

    super topo. Ce qui permet de souligner qu’on en est vraiment au tout début…

  9. shadow's lisa

    Il n’y a pas à dire, certains représentants de la célèbre génération Y 12.0 sont vraiment doués

    Excellent article, très intéressant …

    smiley-clap-my-hands

    :)

  10. matt

    Il y a aussi http://www.weareautobots.com , pour la sortie du film Transformers. Transformez vous en robot ! Blufant !

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  19. innovation TV

    Le chateau de Versailles entre dans l’ère de la réalité augmentée!

    Regardez :

    http://www.orange-innovation.tv/webtv/mobiles/liste_video-64-fr

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  25. Amkan

    Article très sympa !

    Un bel exemple pour la Citroën DS3
    http://www.ds3.citroen.com/fr/

    • Le Publigeekaire

      @Amkan : oui, merci, je l’avais reçu par mail à l’époque.

  26. Pingback: Playviz – Choisir la décoration de sa maison grâce à la Réalité Augmentée | Le Publigeekaire

  27. foua kalou augustin

    c’est fantastique

  28. Nino

    je dirais que sa va trop facilité la vie et qu’on va perdre beaucoup la véritable raison, que sa va changé beaucoup de choses chez les hommes comme chez les femmes.
    Enfin sa reste mon avis sans vouloir enfoncer personne mais sa ne va plus devenir une vie mais une technologie.

  29. Pingback: Junaio, naviguer dans l’infosphère en réalité augmentée sur iPhone 3GS | Le Publigeekaire

  30. Pingback: La réalité augmentée, le e-commerce et autres applications – Zanskar's Blog

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  32. Pingback: Changeurs de monde » La réalité augmentée… on en est où ?

  33. Pingback: Réalite augmentée

  34. cat

    bien vu

  35. Pingback: La réalité augmentée Grand Format | Le Publigeekaire

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  37. Pingback: Réalité augmentée: objets communicants 4/5

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  42. Pingback: La réalité augmentée, l’avenir des applications de voyage | Le blogue Voyage

  43. chercheuse

    je parle de mon expérience, oui la réalité augmentée et la réalité virtuelle ont déjà franchi tous les domaines et ça continue

  44. Pingback: Réalité augmentée: créneau porteur | Business Ideas and Financial Advices

  45. Phil

    C’est hot!!

  46. Pingback: La réalité augmentée en quelques mots…

  47. ChaS
  48. Pingback: Réalité augmentée et géolocalisation au service des professionnels | Pullthetriggers

  49. Pingback: Pour quelques lecteurs de plus » Flore Segalen imagine les supports de demain

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